《Dota 2》7.16版本更新,所有重点都在这里:平衡性调整!

《Dota 2》7.16版本更新,所有重点都在这里:平衡性调整!

为了在国际邀请赛做好准备,《Dota 2》今天就正式推送了7.16 版本的更新,而这一次主要是集中在了平衡性的调整,至于具体上有哪些更新,Husky 会在下面一次过告诉大家。

 

游戏性改动

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  • 赏金神符的团队金钱从40 + 3/分钟 → 40 + 2/分钟
  • 英雄移动速度天赋削弱:
    • 祸乱之源(Bane)20级天赋:75 → 65
    • 兽王(Beastmaster)10级天赋:30 → 25
    • 赏金猎人(Bounty Hunter)10级天赋:30 → 25
    • 发条技师(Clockwerk)10级天赋:25 → 20
    • 邪影芳灵(Dark Willow)15级天赋:40 → 35
    • 矮人直升机(Gyrocopter)20级天赋:50 → 45
    • 军团指挥官(Legion Commander)20级天赋:60 → 50
    • 拉席克(Leshrac)15级天赋:40 → 30
    • 噬魂鬼(Lifestealer)15级天赋:35 → 30
    • 先知(Prophet)10级天赋:40 → 35
    • 暗夜魔王(Night Stalker)20级天赋:50 → 45
    • 神谕者(Oracle)20级天赋:75 → 65
    • 殁境神蚀者(Outworld Devourer)15级天赋:40 → 35
    • 沙王(SandKing)10级天赋:30 → 25
    • 暗影恶魔(Shadow Demon)15级天赋:40 → 35
    • 影魔(Shadow Fiend)15级天赋:35 → 30
    • 工程师(Techies)20级天赋:75 → 60
    • 宙斯(Zeus)15级天赋:40 → 30
  • 下列敏捷型英雄的基础生命恢复提升至1.75点/秒:
    • 敌法师(Anti Mage)
    • 天穹守望者(Arc Waden)
    • 克林克兹(Clinkz)
    • 卓尔游侠(Drow Ranger)
    • 米波(Meepo)
    • 石鳞剑士(Pangolier)
    • 幻影刺客(Phantom Assassin)
    • 圣堂刺客(Templar Assassin)
    • 巨魔战将(Troll Warlord)
    • 复仇之魂(Vengeful Spirit)
  • 近战兵营的生命值从1800点提升至2000点
  • Roshan的攻击力增长从2.5/分钟增加至4/分钟

 

物品改动

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攻击之爪

价格420金 → 430金

 

魔瓶

修复魔瓶全满时无法储存赏金神符的问题

 

魔法芒果

基础生命恢复0.6点/秒 → 0.5点/秒

 

迈达斯之手

冷却时间100秒 → 95秒

 

银月之晶

攻击速度加成130 → 140

 

否决挂饰

弹道速度900 → 750

 

阿托斯之棍

图纸价格1100金 → 1000金

 

岗哨守卫

持续时间4分钟 → 6分钟

 

暗影护符

价格1300金 → 1400金

 

白银之锋

图纸价格700金 → 600金

 

碎颅锤

图纸价格1150金 → 1000金

 

弗拉迪米尔的祭品

魔法恢复0.65点/秒 → 1.0点/秒

 

英雄改动

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不朽尸王(Undying)

噬魂:魔法消耗100/110/120/130点 → 80/95/110/125点

 

克林克兹(Clinkz)

扫射:躲避效果不再有次数限制

 

冥魂大帝(Skeleton King)

殊死一搏:不再有几率秒杀非英雄单位

每击杀2个敌方单位获得一点能量

骷髅兵数量4/5/6/7 → 2/4/6/8

骷髅兵的击杀奖励15/15经验/金钱 → 5/5

魔法消耗75点 → 30/45/60/75点

 

凤凰(Phoenix)

烈火精灵:伤害10/30/50/70点 → 20/40/60/80点

 

力丸(Riki)

基础生命恢复1.5点/秒 → 3.0点/秒

闪烁突袭:现在可以对技能免疫状态下敌人施放

绝杀秘技:冷却时间40/35/30 → 50/45/40秒

刀光谍影:渐隐延迟6/5/4/3秒 → 7.5/6/4.5/3秒

 

半人马战行者(Centaur Warrunner)

基础攻击力提升4点

马蹄践踏:魔法消耗130点 → 115/120/125/130点

 

卓尔游侠(Drow Ranger)

基础攻击力提升4点

 

发条技师(Clockwerk)

能量齿轮:魔法消耗50/60/70/80点 → 80点

 

变体精灵(Morphing)

变形:现在只有施放时具有驱散效果,而不是每次切换形态时

 

哈斯卡(Huskar)

牺牲:伤害34/38/42% → 34/39/44%

活血术:魔法消耗170点 → 140/150/160/170点

基础生命恢复10 → 12

 

嗜血狂魔(BloodSeeker)

10级天赋:+4 护甲 → +8

20级天赋:+14% 割裂伤害 → +18%

 

复仇之魂(Vengeful Spirit)

魔法箭:冷却时间13/12/11/10秒 → 10秒

恐怖波动:魔法消耗40点 → 25/30/35/40点

 

天穹守望者(Arc Warden)

磁场:魔法消耗80/90/100/110点 → 50/70/90/110点

基础攻击力提升2点

 

宙斯(Zeus)

弧形闪电:伤害85/100/115/145点 → 70/95/120/145点

雷击:施法距离700 → 700/750/800/850

伤害100/175/275/350点 → 125/200/275/350点

基础攻击力提升5点

力量成长从2.6减少至2.3

 

寒冬飞龙(Winter Wyvern)

碎裂冲击:减速效果25% → 30%

魔法消耗120/130/140/150点 → 90/110/130/150点

 

小小(Tiny)

抓树:抓树对建筑额外伤害60/80/100/120% → 90/120/150/180%

投掷树木:扔树的溅射伤害100% → 130%

 

巨牙海民(Tusk)

寒冰碎片:冷却时间21/18/15/12秒 → 23/20/17/14秒

 

巫妖(Lich)

连环霜冻:伤害280/370/460点 → 300/400/500点

(神杖加成伤害370/460/550点 → 400/500/600点

 

帕吉(Purge)

肉钩:冷却时间14/13/12/11秒 → 17/15/13/11秒

伤害从90/180/270/360点 → 150/220/290/360点

 

帕格纳(Pugna)

幽冥守卫:伤害系数1/1.25/1.5/1.75 → 1.25/1.5/1.75/2.0

 

干扰者(Disruptor)

雷霆之击:雷霆之击的冷却时间从12/11/10/9秒 → 15/13/11/9秒

 

幻影刺客(Phantom Assassin)

模糊:现在只对英雄的真身触发,对隐身和技能免疫状态下敌人同样触发

 

幻影长矛手(Phantom Lancer)

神行百变:无法在缠绕状态下施放

 

影魔(Shadow Fiend)

20级天赋:+20% 闪避 → +2 攻击力/灵魂

25级天赋:+3 攻击力/灵魂 → -5 魔王降临降低护甲

 

戴泽(Dazzle)

剧毒之触:作用单位从4/5/6/7个 → 2/4/6/8个

冷却时间从35/30/25/20秒 → 27/24/21/18秒

力量成长从2.15 → 2.3

 

拉席克(Leshrac)

闪电风暴:施法距离从800 → 650/700/750/800

基础智力减少2点(基础攻击力不变)

 

撼地者(Earthshaker)

基础护甲增加1点

 

敌法师(Anti Mage)

基础攻击间隔从1.45秒降低至1.4秒

 

斯拉克(Slark)

突袭:伤害从40/80/120/160点 → 30/60/90/120点

 

斯拉达(Slardar)

深海重击:伤害从60/80/100/120点 → 80/100/120/140点

 

斯温(Sven)

20级天赋:-5秒 风暴之拳冷却 → -6秒

25级天赋:+0.75秒 风暴之拳眩晕→ +1.25秒

 

昆卡(Kunkka)

25级天赋:+50% 潮汐使者分裂 → -1.5秒 潮汐使者冷却

 

暗夜魔王(Night Stalker)

虚空:白天时不再具有短暂眩晕效果,黑暗时间不再使敌方视野变为固定数值

现在使敌方单位和守卫的视野减少25%(不影响建筑)

 

末日使者(Doom)

阎刃:基础伤害从25/30/35/40点 → 25点

焦土:移动速度加成从14% → 11/12/13/14%

 

树精卫士(Treant Protector)

活体护甲:生命恢复从4/7/10/13 → 4/8/12/16

 

死亡先知(Death Prophet)

吸魂巫术:魔法消耗从70/65/60/55点 → 70点

10级天赋:+50 攻击力 +40

基础移动速度从310 → 305

 

水晶室女(Crystal Maiden)

奥术光环:对自身的魔法恢复从1.3/2.2/3.1/4.0 → 1.6/2.4/3.2/4.0

基础攻击力提升2点

 

沉默术士(Silencer)

最后遗言:冷却时间从30/24/18/12秒 → 28/22/16/10秒

奥术诅咒:魔法消耗从14/22/30/38点 → 16/24/32/40点

 

沙王(SandKing)

腐尸毒:减速效果从30% → 21/24/27/30%

 

混沌骑士(Chaos Knight)

基础智力提升2点

 

炼金术师(Alchemist)

贪魔的贪婪:贪魔的贪婪的赏金神符奖励系数从3 → 3.5

 

熊战士(Ursa Warrior)

15级天赋:-1秒 震撼大地冷却时间 → +25秒 怒意狂击重置时间

20级天赋:+25秒 怒意狂击重置时间 → +12 怒意狂击伤害

25级天赋:+14 怒意狂击伤害 → 激怒获得80%状态抗性

 

狙击手(Sniper)

夜间视野从1100 → 1400

 

狼人(Lycan)

变身:致命一击伤害从160/180/200% → 150/175/200%

智力成长从1.55 → 1.4

 

痛苦女王(Queen of Pain)

25级天赋:20秒 法术抵抗 → 15秒

 

瘟疫法师(Necrolyte)

死亡脉冲:每次击杀获得魔法恢复从2/2.25/2.5/2.75 → 2.25/2.5/2.75/3

攻击前摇从0.53秒降低至0.4秒

基础攻击力提升2点

 

矮人直升机(Gyrocopter)

召唤飞弹:第一发导弹的伤害从200/275/350点 → 150/250/350点

10级天赋:+25 攻击力 → +20

 

石鳞剑士(Pangolier)

15级天赋:+30 攻击速度 → +2秒 地雷滚滚持续时间

20级天赋:+30 虚张声势伤害提 → +40

25级天赋:-16秒 地雷滚滚冷却 → -35秒

 

祈求者(Invoker)

元素祈唤:移除元素祈唤的魔法消耗

 

祸乱之源(Bane)

虚弱:持续时间从14/16/18/20秒 → 8/12/16/20秒

 

米拉娜(Mirana)

跳跃:攻击速度加成从40/60/80/100 → 60/80/100/120

月之暗面:持续时间从15秒 → 18秒

 

米波(Meepo)

地之束缚:弹道速度从857 → 900,现在对隐身单位完全有效

 

编织者(Weaver)

缩地:伤害从75/100/125/150点 → 80/110/140/170点

 

育母蜘蛛(Broodmother)

孵化蜘蛛:小蜘蛛的生命值从250点 → 280点

 

艾欧(Io)

15级天赋:+90 幽魂伤害 → +75

20级天赋:攻击羁绊友军目标 → +20 生命恢复

25级天赋:+50 生命恢复→ 攻击羁绊友军目标

基础移动速度从290 → 280

 

裂魂人(Spirit Breaker)

基础生命恢复从1点/秒 → 1.5点/秒

 

谜团(Enigma)

恶魔转化:虚灵体的击杀奖励从29金 → 23金

 

邪影芳灵(Dark Willow)

作祟:冷却时间从40/35/30秒 → 30秒,持续时间从4秒 → 5秒

 

刚背兽(Bristleback)

25级天赋:+20 战意叠加攻击力 → +30

 

食人魔魔法师(Ogre Magi)

多重施法:2重触发几率从40/50/60% → 60/60/60%,3重触发几率从0/20/25% → 0/30/30%,4重触发几率从0/0/12.5% → 0/0/15%

10级天赋:+60 金钱/分 → +90

 

马格纳斯(Magnus)

授予力量:分裂距离从460 → 625(与狂战斧相同),分裂末端范围从240 → 330(与狂战斧相同)

 

魅惑魔女(Enchantress)

自然之助:魔法消耗从140点 → 110/120/130/140点

基础力量提升1点

 

齐天大圣(Monkey King)

猴子猴孙:护甲加成从8/14/20点 → 12/18/24点

 

龙骑士(Dragon Knight)

古龙形态:额外移动速度从25 → 30

基础移动速度从285 → 280

 

 

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