3A大作《Assassin’s Creed:Odyssey》登陆NS平台?!eShop曝光游戏容量只有44MB,以云端服务器运行!

3A大作《Assassin’s Creed:Odyssey》登陆NS平台?!eShop曝光游戏容量只有44MB,以云端服务器运行!

大家还记得前几天Google 和Ubisoft 就携手推出了一项 “Project Stream” 吗?没错,通过这个 “Project Stream” 玩家能够直接在Chrome 浏览器上玩全新的《Assassin’s Creed:Odyssey》。原本在PS4、PC及Xbox One 平台上推出的游戏作品,现也要在NS 平台上推出了!是不是觉得很不可思议叻?作为一款3A 大作竟然还能够有幸在NS 上玩到叻!这其实都多亏了云游戏技术的发展~ 不明白就赶紧往下看啦。

 

在eShop 商店的页面上,有网友就发现Switch 版《Assassin’s Creed:Odyssey》被曝光了,据显示游戏的容量大小只有44MB,以一款云游戏本作的工作上来看算是非常到位,而且需要安装的本地运行文件都非常小。另外,游戏也会采用需要购买 “云游戏卷” 的方式游玩,都可在eShop 上买到。

 

当然这也不是什么值得我们去惊讶的事情,毕竟游戏采用的是串流云游戏方案,因此对NS 版来说只要有个接受串流云游戏数据的客户端就足够。虽然想要带着自己Switch 主机随时随地玩这款游戏的玩家不必担心容量问题,但还是要考虑到网络服务能够保持高速及稳定性,不然一样是不能好好享受游戏时光。目前云端服务器只向日本地区开发,所以其他国家的玩家连接上都不大乐观。

不知道大家对这款《Assassin’s Creed:Odyssey》在NS 平台有什么看法呢?会不会也希望以后有更多类似的3A 大作也能够在NS 平台推出呢?

 

 

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