云游戏服务要红起来了吗?Microsoft公布云游戏服务“Project xCloud”,明年向外开放测试!

云游戏服务要红起来了吗?Microsoft公布云游戏服务“Project xCloud”,明年向外开放测试!

或许许多人对云游戏服务并不是很了解,毕竟线下也没有多少款游戏或是平台有在使用,玩家们不是直接购买光碟就是在类似Steam 那样的平台买游戏。之前我们就看到在NS 平台上,3A 大作《Assassin’s Creed:Odyssey》就运用了这一功能,让拥有Switch 主机的玩家能够玩到这款游戏,而现在Microsoft 也宣布了云端串流游戏服务 “Project xCloud”,预定在明年进行公开测试。

 

“Project xCloud” 其实是Microsoft 早在今年的E3 展上就透露过的云端串流游戏服务计划,将会通过远端伺服器负担游戏所需的运算,然后在透过网路串流技术传输到各种不同的装置上,这样一来玩家就不会因为受到硬体的限制,而无法在各种平台上玩到3A 高画质的游戏了。

 

对于该计划Microsoft 已经展开了测试,测试是以通过蓝牙连线与Xbox One 无线控制器配对的手机与平板电脑进行,此外也可以使用触碰荧幕的虚拟摇杆或按钮来控制游戏,不过对选择触控屏的玩家,Microsoft 是特别研发了游戏专用的触碰操作界面,以最小的面积提供最大的回馈。

除此之外,Project xCloud 会以特制的PC/Xbox One 刀锋伺服器机台进行运算,通过Microsoft 建置在全球54 个地区的Azure 资料中,对140 个国家提供高品质低延迟的云端串流游戏服务,让玩家可透过现行的4G 网路或是未来的5G 网路享受游戏乐趣。

 

有趣的是,除了Microsoft 外就连Google 也曾经宣布了他们的云游戏服务 “Project Stream”,同样可以让美国玩家用Chrome 玩《Assassin’s Creed:Odyssey》。看来在不久的将来,我们玩家可以不用再担心特定游戏只能在特定装置上才可玩到,因为这类的云端服务已经慢慢要火红起来,大家要想的或许就是所在地区网线如何了~ 科科。

 

 

 

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