Razer Phone 2上手体验:真.120Hz荧幕+超酷RGB logo!但要成为一部称职的游戏手机还有一段距离!

Razer Phone 2上手体验:真.120Hz荧幕+超酷RGB logo!但要成为一部称职的游戏手机还有一段距离!

之前大家都看了Husky 报道的Razer Phone 2 上手玩,对这款新一代游戏手机的外型设计更加了解,虽然基本设计上并没有什么改变,但在性能上是提升了不少。因为不管是在处理器上,是直接用了全新的Snapdragon 845 处理器,而且屏幕方面虽然是延续120Hz 刷新率,但是加入了一些全新的技术让它成为真正的游戏手机。

不管怎样,这些都是官方在发布会上介绍手机所说的台词,到底这款手机是否如官方描述那样如此强大,就真的要好好实测一下了~ Husky 之前没使用过Razer Phone 第一代,所以这一次可以说第一次尝到何为 “信仰”!废话不多说,我们赶紧开始看看这款Razer Phone 2 的性能吧~!

 

Razer Phone 2规格参数:

  • Android 8.1
  • 5.7寸 IGZO LCD 2K屏(2560 x 1440分辨率、120Hz刷新率,16:9比例)
  • 高通Snapdragon 845八核处理器
  • 8GB RAM+64GB ROM 存储组合(可扩展至2TB)
  • 800万像素前置镜头、f/2.0
  • 1200万+1200万像素后置镜头、f/1.75+f/2.67、双PDAF、双LED 闪光灯
  • 4000mAh 电池容量
  • 支援QC 4+ 快充
  • Type-C 接口
  • 无线充电
  • 侧面指纹识别
  • 前置双立体扬声器,Dolby 5.1环绕音效
  • IP67防水防尘
  • NFC
  • Bluetooth 4.2
  • 158x 79 x 8 mm
  • 222g

售价:RM3999

 

就如Husky 一开头所说的那样,由于有关手机的的外型设计已经在之前报道过,所以这里我们就不浪费大家的时间,直接进到测游戏性能的部分,如果还想回顾或是错过了的话,可以点击(这里)查阅回。基本上Razer Phone 2 和第一代的外型设计没什么不同,唯一的差别就是在机背换上了对应无线充电的玻璃机身,双摄像头的位置也改变了。还有就是加入Chroma 背灯。在正面Razer Phone 2 配备了一块5.7寸2K 的荧幕,除了支援120Hz 的更新率外,比起前一代的280Nits 更是提升到了50% 达580Nits。

 

游戏体验

在游戏上,Husky 依然是选了目前手游界中比较受欢迎的游戏,包括《王者荣耀》、《AOV》、《MLBB》及《PUBG Mobile》就要测的除了这款手机玩游戏会不会卡之外,还有就是耗电量和发热程度方面了。从该手机的配置上来看,搭载了Snapdragon 845 八核处理器,而在存储组合上是提供了8GB RAM+64GB ROM,要在手机内同时安装多个游戏基本是没什么问题,而且以目前市场上最新的骁龙845处理器要运行多款大型游戏也是没什么压力的。

 

大多的时候,Husky 都会用Razer Phone 2 来玩《AOV》和《王者荣耀》,对比起其它的手机,Razer Phone 2 的屏幕Husky 个人觉得在视觉上是非常舒服,主要原因是平时所使用的手机画面上颜色会显得偏深,但是Razer Phone 2 上的游戏画面颜色看上去比较淡同时也不失真。在画质设定上一定是要全开,包括全高清、高帧率,不然就对不起 “游戏手机” 这个称号了啦~ 除了画面看上去非常舒服,基本在运行游戏的时候都感觉不到一丝毫的卡顿问题,就连画面移动也没有出现任何拖延,所以硬要说的话Razer Phone 2 要运行目前市面上受欢迎的手游时没什么压力。

讲到游戏体验,一定不能少的就是散热方面的功力咯~ 对于这点虽然官方在发布会上的介绍都对该方面功能作出了介绍,表示新一代手机采用了热导板液冷散热技术,整个散热元件几乎覆盖整个手机面积,大大增强手机的散热性能,但经过了测试后Husky 发觉好像手机的发热程度有一些严重…在玩了一场的《AOV》后可以感觉到手机已经在微微发热,而在晚上两场后就能够更加感受到手机的温度。虽然手机的发热程度好像有点奇怪,但Husky 发现它在散热上也算不错的,这可能是因为它采用了玻璃机身的关系,因为这种材质会令到手机容易发热但同时散热也比一般手机来得快。

 

Game Booster

有一点值得一提的是,Razer Phone 2 本身就设有了Game Booster 游戏加速器,或许大家比较习惯称这位游戏模式,因为通过这个预装的应用,玩家能够在进行游戏前自行调校每个游戏的CPU、解读像素多少、荧幕刷新率处于多少Hz,还有就是 “勿打扰模式” 啦~!当然要提醒大家的是,如果你选择了越高的设置,那么电池消耗量也会跟着增加,所以大家可以依据情况来调整手机的性能发挥程度。

 

电池续航+QC4+快充

按照惯例,看完手机的游戏体验后,接下来的一定就是有关手机内设的4000mAh 电池到底可以让玩家玩上多长时间,同时这部手机还提供了QC4+ 快充功能,对充电的话Husky 就很讲究了,因为很多时候对于一些忘记给手机充电的玩家,如果这时候手机支援了超级快的快充功能,那么就算冲个半个小时也可以大战一段时间呀!

 

在测试的时候,Husky 让手机电量先充到了100%,并且在打开Game Booster 的情况下进行多款游戏,主要是想看到手机在发挥到最大效能下,能够维持多久。

  • 玩《AOV》一小时 – 22%
  • 玩《PUBG》一小时 – 24%
  • 玩《王者荣耀》一小时 – 24%

对于Razer Phone 2 这样的续航能力,比起其它游戏手机是有点不够看,因为之前测试过的ROG Phone 等玩了一小时的《AOV》也用不上20% 电量…不过有点奇怪的是,手机系统所显示的用电量和Husky 实测所记录的有很大出入。

 

那么在看完了续航能力后,紧接着就是要看看QC4+ 快充的威力咯。Husky 本身用手机就有一个习惯,那就是只要手机电量来到20% 并跳出通知后,就会立刻给手机充电,所以这次还是让手机剩下20% 电量后开始测试,以下为手机充电时间及所充入的电量:

  • 半小时 – 40%
  • 一小时 – 63%
  • 充满需时 – 1小时45分

 

自定义Logo RGB 灯效

除了打机体验外,手机外形设计还是要让玩家们好好装逼一番才行~ 这一代的Razer Phone 2 在背部logo 上是加入了RGB 灯效,并且还能够让玩家通过名为 “Chroma” 的预装应用自行调整灯效、颜色、亮度等,模式上就包括了有呼吸灯模式、长期亮着的Static、或是自动变色的Spectrum 模式,至于前者两个模式是可以让玩家自行更改颜色,用起来还算简单易用不会太复杂,耗电量也是会随着灯光不同效果而改变。

 

总结

其实如果你问Husky 的话,Razer Phone 2 对我个人来说会是一款比较旧代的电竞手机,因为不管在外型设计上还是配件上,都不及市面上类似ROG Phone 这样的电竞手机。现在如果真的要被称为一部称职的游戏手机,除了有强劲性能、酷炫外表之余,配件已经是不能缺乏的了,尤其是能够帮助吃鸡玩家的左右手柄、帮助手机散热的风扇配件等。看到了同期的黑鲨游戏手机Helo,一比之下感觉Razer Phone 2 就被比了下去,变得纯粹只是一部性能好一点的普通手机…不知道对于这一点玩家们有什么看法呢?

不管怎样,雷蛇对玩家来说就是一种信仰,如果有兴趣要购买的话,虽然Razer 官方并没有亲自将手机带进大马市场,不过玩家们还是可以通过本地电商Mobile 2 Go 购买AP set,更多详情可到Mobile 2 Go 官方面子书查询。

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