早在去年的7月5日时,这款名为《残机为零》的游戏就正式在PS4 平台上推出,不过当时就只有日文版,不过现在繁体中文版终于是正式推出,而大马玩家也能够在本地的游戏商店中买到。前几天,Husky 就拿到了这款游戏,反正就是被委托试玩一下这款 “无休止残机生存角色扮演游戏”,然后再给电脑/手机荧幕前的各位说说试玩后的心得如何。

按照惯例在将Husky 对这款游戏的看法前,还是要先给大家介绍介绍下游戏,不然就有点太对不起辛苦开发这款游戏的开发商了。《残机为零》是由Spike-Chunsoft 所开发的游戏,而背后负责进行操刀打造的更是《弹丸论破》的原班人马,所以整部作品是延续了天马行空的幻想叙事风格。
故事讲述了厌世的8位主角,通过 “一系列” 的自杀后发现自己并没有死亡,而是在一个未知荒岛醒来,同时他们所处的世界已经被完全毁灭,伦理、道德、法律已荡然无存,他们则成为这个世界仅剩 “残机”,在已经崩坏的世界中寻求生存并逐渐揭开这个世界隐藏的真相。“残机”一词则代表剩余的命数,本作表示为这世界仅剩下的8位主角。

游戏中,包含主角在内的8位角色均是阳寿只有13日的克隆人,角色会在短短13天的人生中快速经历幼儿、青年、成年、老年、死去的几个过程。同时依托神秘的“Extend Machine”,死后的人物可以即刻保存记忆克隆再生,而在每个角色身上都有十字键一般的机械,即是保存人物记忆的关键物品,同时也唯有它能够让这8位主人公不停死而复生。只是想要复活也是有条件的,就是在 “Extend Machine” 中会有分数机制,通过在冒险中击杀生物就可以获得分数,然后再使用特定的点数数额进行复活。

由于游戏作品里拥有一共8位人物,而这些聚集在岛上的所有人都是主角,当通过了春人(游戏一开始的主角人物)的章节后,下次则会让其他角色担任主角,春人将会以同伴的身分于画面上登场。游戏中就会像这样,于各个章节替换主角角色,让玩家能深入体验角色们各自的心境。另外也会以上述他们的虐心境遇,刺激玩家们的内心。虽然已决定好了担任主角的角色顺序,但在交换主角时的演出也与故事方面有着强烈的关联性,所以大家如果再玩这款游戏的时候要好好注意这一部分。

有玩过类似的DRPG 游戏的玩家,其实就会想到第一人称迷宫探险、团队回合制作战、令人发指的难度设计、遍地随机陷阱,以及各种其他稀奇古怪给人添堵的设计,虽然这款游戏满满二次元的风格,不过里面还是有许多标准DRPG 该有的东西,迷宫复杂、系统多样,整体难度也着实不低。
玩家操作四人一组的人员配置,以“前后位”的第一人称战斗阵列探索8个主题迷宫。游戏场景中遍布着各类恶意的陷阱与机关,玩家一边需要找出解锁机关的提示,一边还要在敌人与陷阱的阻拦下保全性命,攻破BOSS把高价值的道具带回基地。


在战斗系统方面,不得不说开发团队做了一个非常大胆的创新,它既不同于同类游戏的回合制战斗玩法,反而是采用了即时制的战斗系统,当在与敌人决斗时可以自由移动闪避在看好时机发动攻击,或者是绕到敌人背后来个偷袭。在四人所组成的队伍里,角色们都会轮流发动攻击,另外配合远近不同的武器组合,玩家可以做出不同的进攻策略。在此基础上,游戏还允许玩家进行蓄力攻击,强敌与BOSS均有着需要蓄力攻击才能破坏的关键部位。

不过你别意外游戏里角色只有普通的打击而已哦~ 随着故事剧情的发展,在解锁了 “Extend Machine” 新功能后,就可以学会 “Clione” 技能,这个就有点类似《东京喰种》不过其实就是触手寄生在8位主人公的体内,就像冒险中遇到的怪物那样,只是主人公可以把它当做强力武器使用。当然要用Clione 是有限制的,这里Husky 觉得还是不要解说得太详细,就给大家慢慢探索吧。

这款游戏除了战斗系统外,最重要的一点还是要解决衣食住行的难题,毕竟它是被称为生存角色扮演游戏,玩家需要运用各种可用的素材建造日常生活的各种设施。好比打猎得到的各种肉类不能直接生食,必须先搭建简易的厨房进行烹饪后才能入口。而且伴随厨房等级的提升,后期还能开发出高级食谱,为迷宫中的战斗添一分战力。

很真实的是,角色还拥有拉撒这项生理需求,玩家需要打造厕所并确保厕所的干净度。其他诸如工坊、仓库之类的常规设施,功能自不必多说。反倒是供角色睡觉休息的宿舍也被制作组开发出了别样的趣味。双人宿舍的“陪睡”系统便是本作又一个亮点所在,通过组合不同角色一同睡觉,可以触发各种增益BUFF。不仅如此,组合处于不同年龄段的角色还有更多可能的BUFF 组合,其中不乏有对战斗非常有利的,无形中也给游戏增添一些趣味性。
游玩心得

对许多玩家来说,DRPG 型游戏已经渐渐被遗忘,不过这并不能下定论它曾经所带来的传奇就这样被众人们遗忘,因此在RPG 领域中有着多年经验累积的Spike Chunsoft 就把DRPG改造得老少咸宜,《残机为零》不仅世界观与故事构筑得引人入胜,系统更是在老一辈的经验上做出了新时代的深度与特色。虽然游戏系统相当地特殊,但在制作上则相当的仔细,在游戏初期时准备了安插于故事内的教学部分,想必不至于因为太难而放弃。


在难度上这款游戏可以说是很好被玩家所适应的一款游戏,先不说系统提供了各个不同的难度选择,在即时制战斗上也没有复杂的按键操作,只有简单的长按蓄力与连按。只不过不得不说的是,如果是第一次接触游戏,移动视角画面是有点吃力的,因为它不像其余游戏那样的画面移动方式,所以在游玩过程中Husky 只要长时间探索就会感到头晕想吐…

另外的一个缺点就是游戏内的剧情有点长,在过每个主人公的章节里都会在冒险地图出现电视,这时候就是看故事时间了,对于只想要享受游戏过程而不在乎故事情节的玩家来说是有点无奈啦~ 只是这时候如果想skip 又不知道故事发展会如何,真的是让玩家很难做抉择啊…这时候Husky 就会选择当动漫来看,开启自动然后享受着爆米花就好了~哈!

目前虽然Husky 还未正式通关完所有章节,不过这款游戏拥有能够让玩家一直想要探索下去的心情,最主要的一点是在剧情中会分很多part,就像我们追连续剧的心情一样,到底接下来会发生什么事?想要知道故事发展就唯有加油努力探险咯。
上面就是关于本作的试玩心得体验评测了,总的来说本作的设定玩法上面都是非常有意思,人物设定上面也是非常具有弹丸论破系列的特色,喜欢的玩家不要错过了哦。
本文:
生存角色扮演游戏《残机为零》试玩心得:一款可激起你冒险之魂的作品!