“走到哪玩到哪”,“在手机也能玩电脑游戏”等想法相信都是所有电玩玩家的梦想吧?如今这个梦想就实现了,万众瞩目的云端游戏平台Google Stadia目前已经在欧美等14个国家上线了,作为将3A大作串流到带屏幕的设备,打破了人们对运行打游戏的硬体限制,云游戏服务绝对是各位玩家期待且想要体验的一种新式游戏方法。
说到目前主机游戏界的巨头,就是Sony和Microsoft了,这两个品牌旗下的PS4以及X Box One一直都是主机玩家的两个主要选择,而现在Sony与Microsoft竟然宣布联手推出云端游戏服务?
昨天凌晨Google 就正式在GDC 2019 大会上发布了全新的云游戏平台Stadia,有留意Husky 报道的读者应该也知道当中的一些功能,虽然看起来是很强大,不过玩家们都有一个非常大的疑惑,就是到底需要多快的网速才能够支援啊?再说大马本地的网络一直以来都不被看好,真的能够跑上4K 60帧吗?对于这个问题,官方终于给出了比较明确的答案了,一起来了解。
昨晚Google 就正式在GDC 大会上正式公布了名为 “Stadia” 的云游戏平台,它最大的特点是不再拘束于游玩方式与平台,只要有网,就能畅玩大作,并且在不同设备之间可以无缝切换,存档共享。据悉,Google Stadia 并没有采用其他游戏机和硬件的形式,而是通过位于世界各地的谷歌数据中心,直接把游戏画面串流到你的电视、手机或电脑屏幕上。另外,Stadia虽然提供了全新设计的手柄,不过也可以支持玩家使用自己的手柄、鼠标和键盘,下面一起来了解下。